Az elmúlt félévben felvettem egy kurzust, a Filmes alapismereteket, amely mélyebben megismertetett a filmszinkron világával, a szinkronfordítással, a Blake Snyder féle filmes zsánerekkel és a klasszikus filmelemzéssel. Ennek eredményeképpen a félévet egy beadandóval zártam, aminek témája a blogon is gyakran előkerülő, nagy kedvenc szamurájfilmem, „Az utolsó kardvágás” lett. Noha erősen eltér azoktól a munkáktól, amiket általában láthattok tőlem, kicsit kötöttebb, és kevésbé a filozófiára helyezi a hangsúlyt, úgy gondoltam, talán számotokra is érdekes lehet ez az elemzés: vagyis a vizsgaidőszak margójára „Az utolsó kardvágást” hoztam, a Blake Snyder féle beat sheet és filmes zsánerek alapján szétszedve, némi karakterológiával kiegészítve.
Gamer blogolók zóna
Szerintem azzal nem okozok meglepetést senkinek ezen az oldalon, ha azt mondom, imádom a mitológiát. Legyen szó a görög istenek furcsa házassági viszonyairól, az egyiptomi halálkultuszról, a néhol idegen és kaotikus, de lenyűgöző, és mély karaktereket felvonultató indiairól, vagy a harcias, és iszonyatos információmennyiséget tartalmazó japánról. Valahogy azonban a kínai mitológiával eddig szépen elkerültük egymást, még annak ellenére is, hogy a kultúra maga a Mo Dao Zu Shival már bevonzott, és azóta túl vagyok már pár bájos wuxián, egy művészi kivitelezésű donghuán, és határozottan állíthatom, nagyon is az én világom. Most viszont itt az ideje, hogy egy kínai mítoszba ássuk bele magunkat, mert a mai téma a 2019-es Ne zha zhi mo tong jiang shi (továbbiakban csak Nezha) c. rajzfilm, illetve a 2021-es spin-offja… folytatása… remake-je… ugyanannak a mítosznak a feldolgozása… igazából nem is tudom, melyik a leghelyesebb ezek közül, de a lényeg, hogy a címe „Az újjászületett Nezha”, vagy angolul „New Gods: Nezha Reborn”…
Avagy végre megint aktivizáltam magam, és egy összehasonlító kritikát hoztam két Nezha feldolgozásról:
https://todaywiggin.blogspot.com/2022/01/nezha-es-nezha…
Be kell vallani, hogy bár sok hibája volt a GTA IV-nek, a Saints Row 2 sosem tudott kilépni az árnyékából. Az első hónap végén lesújtó eladási számok jelentkeztek, és bár a kritikák nem voltak olyan rosszak, mégis jobb fogadtatásra várt a kiadó THQ. A probléma véleményem szerint az volt, hogy a bandaháborús történetek kicsit már lerágott csontnak tűntek a GTA:SA-után, és annak bizony egyik rész sem ért a nyomába, sem történet, sem karakterjellemek tekintetében. A sok összehasonlítás ellenére mégis van egy nagy különbség, a GTA IV egy picit komolyabb játékmenettel rendelkezik, míg a Saints Row-ban elpoénkodják a készítők a játék egyes részeit.
„Semmiképp nem állítom, hogy a Mátrix: Feltámadások rossz film. Csak számomra olyan volt ez a mozi, mintha egy fanfictiont látnék a képernyőn. Árad belőle a szeretet a sorozat iránt, tele van nosztalgiával és humorral, és meg-megcsillan benne a megcsömörlöttség a rohanó, rebootokat és folytatásokat tömegével gyártó filmipar irányában, még úgy is, hogy a film ezzel kicsit önmagának is görbe tükröt mutat. De ahogy sok jó fanfictionnél is, az ember megdicséri az írót, de nem könyveli el kánonnak a munkáját, úgy én is hasonlóan tekintek a Feltámadásokra…”
Karácsony után, újév előtt egy újabb kritikát hoztam:
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/12/matrix-feltama…
Eredetileg sok független bejegyzésből indult ki ez: szerettem volna alkotni egy bejegyzést Near-ről, ha már ennyit Death Note-oztam a blogon, volt az a reményem, amit végül idő hiányában nem tudtam megvalósítani, hogy havi egy Dűnés bejegyzést is hozok, és akkor már akartam írni II. Letóról, valamikor elkapott az érzés, hogy a Gyűrűk Uráról, és Frodóról is beszélni akarok… és ahogy elég kis cikk kezdemény gyűlt össze, tudatosult bennem, hogy igazából összegyűlt a számítógépemen tíz olyan figuráról alkotott véleményem, akik nem kimondottan kedveltek a fandomjuk körében, nekem viszont akár a kedvenceim közé is felküzdötték magukat. Elkezdtem töprengeni azon, hogy miért lehet ez, mit látok bennük én, mit lát vagy nem lát bennük a fandom nagy része, és ebből lett egy viszonylag hosszú, mérsékelten spoileres Top 10 bejegyzés. A sorrend elég szubjektív és bizonytalan, lényegében az alapján állítottam fel, hogy mennyire szeretem én a figurát, mennyire nehéz róla fanartot, fanficet találni a saját univerzumában népszerű figurákhoz képest, mennyire találok negatív véleményeket vele kapcsolatban fórumokon, rajongói közösségekben: de nyilván ezzel együtt sem lehet igazán objektíven listázni.
Minenesetre remélem, élvezni fogjátok a bejegyzést, jó olvasást kívánok hozzá :)
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/11/tiz-karakter-a…
Kapcsolódó játékok: Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords · Dragon Age: Inquisition – Jaws of Hakkon
Csak sor került erre is: bár már a megtekintése utáni éjszaka nekiálltam írni, csak most jutottam el oda, hogy rendesen be is fejezzem a 2021-es Dűne kritikámat. Nem tagadom, hogy elfogult vagyok, mert tényleg nagyon régóta, nagyon vártam ezt a filmet, a regény nagy rajongójaként határozott elvárásokkal, de hatalmas élményt jelentett számomra.
A kritika erősen spoileres, és elég sok ponton említi a korábbi adaptációkat is (A David Lynch féle 1984-eset, a 2000-es és 2003-as minisorozatot, valamint néha, futólag az 1992-es videójátékot), de azok ismerete egyáltalán nem szükséges az olvasásához.
…avagy beszélgessünk az adaptációkról!
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/10/dune-2021-krit…
Az október 3-ai tizenötödik születésnapot ugyan lekéstem, de azért sikerült elhoznom ezt az évek óta tervezgetett bejegyzést – tíz Death Note feldolgozás/spin-off/folytatás került most terítékre a blogomon (kivételt a Live Action duológia, és a 2017-es netflixes széria képez, amelyekről már korábban írtam). A bejegyzés most elsősorban kritika, ajánló, nem elemzés, sorra veszem, milyen élményt jelentettek a feldolgozások, milyen extra gondolatokkal egészítették ki a történetet, és a végén azért felteszem a kérdést – akármilyen kiváló és izgalmas is ez az univerzum, a karakterei, a morális dilemmái, vajon tényleg a végletekig húzható?
…avagy sosem elég a Death Note-ból?
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/10/death-note-hal…
Mire lehetünk képesek egyetlen kívánságért? Mit dobnál oda, mit adnál fel, csak hogy korlátok nélkül teljesüljön a legmélyebb vágyad? Mit tehet az emberrel a társadalom, hogy őrölhet fel valakit a hatalomvágy, a politikai játszmák, vagy a vallás? Léteznek-e valódi hősök, akik képesek megőrizni a tisztaságukat és a morális elveiket a kegyetlenségben, vagy egy ilyen sötét világ szükségszerűen felőröli őket?
Többek között ezekkel a kérdésekkel foglalkozik a mai elemzésem témája, a Fate/Zero sorozat. Amennyire tartottam az univerzumtól, annyira pozitív élmény volt ez a belépő – nem ígérem, hogy mélyebbre is fogok ásni (bár eddig lekopogom, az Apocrypha is egyre jobban meggyőz), de ezt a szériát bátran merem ajánlani, mert komoly kérdéseken lehet gondolkodni általa. Vagyis ha szeretnétek kicsit beszélgetni a vágyakról, a megbánásról, és arról hogy miért legyünk (vagy épp ne legyünk) igazi angol gentleman-ek, akkor tartsatok velem :)
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/09/avagy-beszelge…
Hosszú évek után úgy tűnik megérkezhet a Left 4 Dead széria méltó örököse nem mástól, mint az első játék fejlesztőitől. A Turtle Rock Studios-t az újraalapulásuk óta talán az Evolve-ról ismerhetik legtöbben, de mielőtt az eredeti stúdiót megvette a Valve, ők készítették a Left 4 Dead első részét. Ugyan még csak egy rövid zárt és nyílt béta teszteléshez volt szerencsénk, elég sok következtetést levonhatunk az októberben megjelenő játékról, de azért készüljünk kisebb-nagyobb változásokra.
Először fussuk gyorsan végig milyen játékról van szó, ha a Left 4 Dead szériára, vagy az alanyunkra, a Back 4 Blood-ra gondolunk. A koncepció amilyen egyszerű, olyan szórakoztató. Egy (alapból) négy fős csapattal kell egy pálya elejéről a végére eljutnunk, miközben zombik százai próbálják lerágni a bőrt az arcunkról. Ezt a játékmenetet megspékeli egy halom különböző fegyver és eszköz, pálya közbeni feladatok amik ránk hívják a zombi hordát és speciális zombik, amik az egyedi képességeikkel teszik tönkre a szép kirándulásunkat.
A bétáról szóló teljes kritikát itt találjátok: https://www.kritizator.hu/back-4-blood-beta-kritika/
Ezt a bejegyzést szerintem jó egy éve tervezem, talán már több is: ekkor önkéntes munka kapcsán lehetőségem adódott, hogy a Naruto nagyelemzésemet előadásos formában bemutassam középiskolás fiataloknak, és beszélgessek velük kicsit az archetípusokról és a szimbólumrendszerekről. Szinte azonnal felmerült bennem, hogy kéne ennek egy videóváltozata, ami kiegészíti, de nem fedi le teljesen az írott Naruto nagyelemzést, de ami által én is elkezdhetek kicsit ismerkedni a vlogbejegyzéssel mint koncepcióval, másrészt pedig időkorlát nélkül, a teljes előadást felvehetem. Ebből született egy kicsit dinamikusabb, lazább munka, amit roppant kreatívan „Naruto nagyelemzés – Az Előadás” címen emlegetek.
A videóról még írok egy kicsit a hozzá tartozó rövid bejegyzésben, ahol megosztom hozzá a linket is – többek között itt beszélek a spoilerek mértékéről, és kicsit a technikai korlátokról, szóval érdemes vetni rá egy pillantást, mielőtt belevágtok. Ha viszont velem tartotok erre az előadásra, akkor ezúttal is örömmel fogadom a véleményeteket :)
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/08/naruto-nagyele…