Gamer blogolók zóna

Valentine_Wiggin 
Gamer blogolók

És elkészült A jövő hajnala 4. fejezete, vagyik visszatérek a harmadikra, hogy pótoljam a hiányosságokat. Még azután is vár rám egy jó adag szerkesztgetés és konvertálás, hogy tényleg teljesen visszaadja az eredeti regény hangulatát, de már látom a fényt az alagút végén.

„- Luna! Minden rendben? – Sol megtorpant, és aggodalmasan figyelte a fiatal nő arcát.
– Semmi baj. Csak ez a szobor… van benne valami furcsa.
– Őszintén, kicsit hasonlít rád. De nem meglepő. Az első Orákulum az ősöd volt, nem?

Lunafreya megint hallani vélte a nevét. Felnézett a szoborra. Egy pillanatra mintha könnyeket látott volna a kőszemekben. Aztán a szobor körvonalai egyre jobban elmosódtak, és Sol aggodalmas szólongatásai is a semmibe vesztek.

Az istenek megáldottak egy hatalommal és egy céllal: hogy megszabadítsam az embereket a fájdalmuktól.

Luna ismerte ezt a hangot. Biztos volt benne, hogy hallotta már. És abban a pillanatban, hogy elérte a fülét, mintha körülötte mindent beborított volna az aranyló fény. Eltűntek az ősi falak és kőpadlók. Eltűntek Sol kiáltásai. Csak lágy szélben bólogató búzakalászok maradtak egy végtelenbe nyújtózó mezőn. Akármerre fordult, az aratás aranyát látta.

Az odaadásod nem felejtődik majd el. Bizonyos, hogy az istenek vigyáznak rád.

Ez a hang az első Orákulumé volt. Lunafreya ezt biztosan tudta.

De akkor kié lehetett a másik? Kihez beszélt?

– Ardyn Lucis Caelum.

A kérdést azonnali válasz követte. Aera Mirus Fleuret, az első Orákulum szavai most közvetlenül a fiatal nő elméjében csendültek fel.

– Ez volt a neve a férfinek akit szerettem – folytatta Aera. – A férfinek, aki az első királya lett volna az új nemzetnek, amit Lucisnak neveztek.”

Amíg pedig elkészülök, az első két rész itt olvasható:
https://todaywiggin.blogspot.com/2021/08/forditas-final…

Kapcsolódó játékok: Final Fantasy XV

Final Fantasy XV (2016)

Valentine_Wiggin 
Gamer blogolók

Évek teltek el azóta, hogy ezzel a projekttel rendesen foglalkoztam, amiért szégyellem is magam (bár nem állítom, hogy az első, amit félbehagytam). Most viszont megint igényem volt rá, hogy visszatérjek a Final Fantasy XV-höz, úgyhogy A jövő hajnala visszatért.
A nagy kihagyás azt is jelentette, hogy tisztesen elhagytam egy fél Lunafreya fejezetet, amit majd pótolnom kell (és sajnos az is jó sok oldal, szóval még idő, mire a végére érek). De nekiestem a Noctis fejezetnek (Az utolsó kard), és azt viszont határozottan élvezem. Noctis POV-ja egyébként kicsit üres, a kezdése erős, de jobbra emlékeztem (és egyszer le fog olvadni az agyam az istenek borzalmasan archaikus és dramatikus beszédétől – próbáltam átadni a hangulatot úgy, hogy ne legyen komikus, de nehéz). Viszont a közbeszúrt Ardyn POV-okat imádom, A jövő hajnalának még mindig legjobb eleme ez a karakter.

És egy kis részlet, hogy mivel szenvedtem az utóbbi időben:

„- Irónia. Úgy tűnik, ebből az egy dologból sosincs túl sok – morogta Ardyn, ahogy megmászta a Lucis trónjához vezető lépcsőket.

Soha nem kapott rá esélyt, hogy a trónra üljön. Igazság szerint pont az indította a sötétség és vér felé, hogy megtagadták tőle ezt a jogot. Amíg Noctisra várt, hogy visszatérjen tíz éves álmából, előszeretettel heverészett rajta, mintegy hangsúlyozva, hogy az is csak egy szék, mint az összes többi. A bája része volt, hogy nem szabadott volna ráülni.

De most királyként foglalta el.

– És az Igaz Király adott jogot rá – motyogta. – Kétezer év után, az élet még mindig tartogat meglepetéseket…

Elhelyezkedett a trónon.

– Nem tud megbocsátani… és nem tud nem gyűlölni… de azt akarja, hogy békére leljek. Nagyot nőtt a makacs herceg…

Felidézte Noctist akkor, amikor először találkoztak, a Galdin Öbölnél. A fiatal férfi mintha egészen más emberré vált volna azóta.

Nem tudok megbocsátani, és nem tudom elengedni a gyűlöletemet. De minden életet meg akarok menteni a Csillagon. És te is része vagy ennek a világnak.

Ezek a szavak valahogy mélyre találtak. Noctis kölyök volt, még mindig. De ő kétezer év után sem volt képes rá, hogy megkönyörüljön Lucison. A fiatal király nagylelkűsége mintha csak az ő hibáit hangsúlyozta volna.

De mégis, most, hogy a trón felé lépdelt, nem akart hőssé válni. Ennyi év után már nem. Használni fogja a gyűrűt, igen, de nem Noctisért, nem a világért, nem másért. Ez csak egy utolsó, önző lépés volt, saját magáért.

– Itt az idő a bosszúmra – suttogta, ahogy felhúzta az ujjára a gyűrűt. – Lucis Királyai… gyertek hozzám!”

Aki még nem olvasott ebből semmit, A jövő hajnala a Final Fantasy XV el nem készített DLC-iből írt fantasy regény, ami lényegében egy alternatív endinget mesél el a játékhoz. A tartalma lényegében alternatív kánon, sokaknak preferált endingje a videójátékéval szemben – én személy szerint jobban kedvelem az eredetit, de mindig örülök, ha visszatérhetek kicsit Eosra, és ez a könyv ezt is megadta.

Kapcsolódó játékok: Final Fantasy XV

Final Fantasy XV (2016)

Valentine_Wiggin 
Gamer blogolók

Kissé megkésve ugyan, de ez is elkészült – a jó hosszú, a könyvsorozatra és filmre is spoileres kritika a Dűne: Második részről.
Avagy mennyire jó adaptáció, miért problémásak a változtatásai, és miért nem biztos, hogy igazán működni fog a könyv rajongói számára?
Tartsatok velem!

https://todaywiggin.blogspot.com/2024/03/dune-masodik-r…

Roboraptor 
Gamer blogolók

A modern, joystickes vezérlők egyik nagy átka a hírhedt driftelés: amikor a vezérlő magától „húz” valamelyik irányba. Ez kifejezetten frusztráló lehet, főleg olyan alkotásoknál, ahol a precizitás létfontosságú. Egyrészt irritáló, hogy a karakter nem tud nyugton lenni, másrészt van, hogy kompenzálni is kell ezt a fajta húzást. A Switch klasszikus vezérlői persze a driften túl sem váltak a játékosbázis kedvencévé, ezért sem meglepő, hogy a QRD-hez hasonlóan más cégek is nekiláttak alternatívák készítéséhez. Elvégre a Joy-Conok picik és a gombok elhelyezkedése sem túl ideális. A QRD Stellar T5 Nintendo Switch kontroller egyéb extrák mellett ezt hivatott orvosolni.

Alternatív Nintendo Switch kontrollert teszteltünk: https://www.roboraptor.hu/2024/03/19/qrd-stellar-t5-nin…

1 hozzászólás
Roboraptor 
Gamer blogolók

2023. december 10-én 30 éves lett a klasszikus Doom, 2024. szeptember 30-án pedig ebbe a korba lép a Doom II. Hogy ezek a játékok nem mentek feledésbe, nagyban köszönhető azoknak a rajongóknak, akik ötletesebbnél ötletesebb pályákkal gazdagítják a közösség hagyatékát. De kik a legkreatívabbak, és mit szeretünk bennük?

Négyrészes emlékező cikksorozatunk második része: https://www.roboraptor.hu/2024/03/16/doom-modderek-akik…

Kapcsolódó játékok: Doom

Doom (1993)

Roboraptor 
Gamer blogolók

Press Start to Színház: Gamerszínház nem csak gamereknek

A K(i)útkeresők egyszerre egy ötletes előadás és egy imprós kincs, egy kísérleti kuriózum, ami szórakoztató lehet azoknak is, akik nem kedvelik a színházat. És azoknak is, akik imádják, és azoknak is, akik videojátékoznak, meg azoknak is, akik nem gamerek. Rengeteget lehet – és kell – még csiszolni rajta, vár rá a finomhangolás, van felesleg, és meg kell találni a konkrét mondanivalóját, de mindezzel együtt kiváló élmény és szuper színház. Izgalmas érzés belegondolni, hogy minden előadás picit más, és személyes döntéseink által folyamatosan fejlődik is: így mi, mint közönség is szerves részei vagyunk. Könnyed, de pont ezért jó.

Bővebben: https://www.roboraptor.hu/2024/02/28/press-start-to-szi…

Valentine_Wiggin 
Gamer blogolók

Régen hoztam bármilyen bejegyzést a blogomon – ennek változatos okai vannak – de talán még régebben foglalkoztam olyan témával, ami nem konkrét filmet, könyvet vagy sorozatot érint, hanem kicsit általánosabb kérdéseket vet fel. Az elmúlt években sokszor, sok film és könyv kapcsán merült fel a politikai korrektség (PC) kérdése. Mennyire jelent problémát, hogy újabban egyre több film készül női, meleg, fekete főhőssel? És az, hogy adott esetben eredetileg nem kisebbségire írt szerepeket is kisebbségi színészek kapnak? Meddig pozitív a PC hatása, és mikor jön el az a pont, mikor egyszerűen „túl van tolva”? Ezzel a kérdéssel foglalkozom a legújabb bejegyzésemben.

https://todaywiggin.blogspot.com/2024/02/jo-de-akkor-mo…

(A kép a hirdetésben AI-jal készült.)

Kapcsolódó játékok: Magic: The Gathering Arena

Magic: The Gathering Arena (2018)

Roboraptor 
Gamer blogolók

A Sony jobb és újabb híján előre megfontolt haszonszerzési szándékból degradálja a „remasterelt videójáték” terminus technikusát a The Last of Us Part 2 újrakiadásával. Öröm az ürömben, hogy így indokot adott, hogy frissítsem a játékról írt spoilermentes tesztemet spoileresre, kicsit kibeszélő jelleggel. Emiatt nem csupán ennek az állítólagos remaster kiadásnak a minőségéről és extráiról írhatok, hanem végre részletekre kitérve mondhatom el, miért tartom Part 2-t a Naughty Dog és igazából az egész ipar egyik legérettebb, legkomolyabbnak vehető művének.

The Last of Us Part II spoileres teszt: https://www.roboraptor.hu/2020/06/12/the-last-of-us-2-teszt/

Kapcsolódó játékok: The Last of Us Part II

The Last of Us Part II (2020)

Kritizátor 
Gamer blogolók

A tavaly októberben megjelent Alan Wake 2 hurrikánként söpörte el a játékosvilágot, bizonyítékául adva, hogy érdemes volt tizenhárom évet várni a folytatásra, melyről korábban itt a Kritizátornál is írtunk. Ezzel egy időben ugyanakkor úgy gondoltam, hogy érdemes lehet írni egy kis visszatekintő bemutatót az első részről is és mi lenne alkalmasabb erre, mint a 2021-ben, a második részt megalapozóul megjelent Remaster verzió, melyben a Remedy ismét megmutatta mindenkinek, hogy mire is képesek.

A teljes kritikát itt találjátok: https://www.kritizator.hu/nem-kell-felned-a-sotetben-al…

Kapcsolódó játékok: Alan Wake

Alan Wake (2010)

1 hozzászólás
supermario4ever 
Gamer blogolók

Néhány hete írtam a 1080° Snowboardingról, jöjjön most a folytatás, a 1080° Avalanche. Meggyőződésem, hogy sokkal több figyelmet érdemel, mint amennyit végül kapott. Egy kiváló játék lett Nintendo GameCube-ra. https://the-gaming-haven.blogspot.com/2024/01/harom-kor…

Kapcsolódó játékok: 1080° Avalanche

1080° Avalanche (2003)