Videójáték ajánló zóna

Noresz 
Videójáték ajánló

Call of Cthulhu – Hív egy misztikus kaland
A Call of Cthulhu a korábban élt író, H. P. Lovecraft horrorisztikus műveinek világába kalauzol el bennünket ezzel a belső nézetes kalandjátékkal.

https://noreszweb.hu/call-of-cthulhu/

Noresz 
Videójáték ajánló

Boti: Byteland Overclocked – Kis robot nagy kalandja
Ugrás, törés, csúszás! Valahogy így lehet jellemezni a Boti: Byteland Overclocked játékmenetét, ami egy aranyos platformer játék.

https://noreszweb.hu/boti-byteland-overclocked/

Hirdetés
Jeannie 
Videójáték ajánló

Februári kedvencem:
Pacific Drive (PC, PS5)

A túlélőjátékok töretlen népszerűségüket élik, az Ironwood Studios első játéka pedig értelmet adó történetet és végcélt, valamint építgethető autót is adott a kötelező gyűjtögetéshez és az életben maradás küzdelmeihez.

A történet

A játék elején a 80-as évekbeli Amerikát átszelő futárként szippant be minket a titokzatos Zóna, melyről kiderül, hogy egy, a kormány által elzárt, és azóta evakuált kutatási terület, véletlenszerűen felbukkanó misztikus eseményekel és a fizikát semmibe vévő anomáliákkal. Némi botladozás és jókora sugárfertőzés után egy meglepően ép autót találunk, majd az övezetben túlélő tudósok szólnak hozzánk az autórádión, és irányítanak egyikük garázsába menedékként. Innentől veszi kezdetét a küzdelem a kijutásért, amit a rádión érkező tanácsok, a garázsban fellelhető eszközök, valamint csőpostán kapott tervrajzok segítségével érhetünk el. Ezekhez azonban rengeteg nyersanyagra lesz szükség, amihez rendszeresen gyűjtögetésre kell indulnunk különleges autónkkal a zóna különböző részeibe. A megszerzett alapanyagokkal aztán tudjuk fejlesztgetni az autót, hogy az egyre veszélyesebb területeken, egyre mélyebbre merészkedjünk a narratívát követve. Közben megismerjük az itt dolgozó három tudós történetét, akik folyamatosan a mi kijuttatásunkon dolgoznak, míg mi őket segítjük kutatásukban, a zóna különböző területeiről összeszedett információkkal.

A játékmenet

A bázisuk a garázs, innen kiautózva felfedezzük a zónát, majd ide térünk vissza a megszerzett ccuccainkkal. Kedvünkre kutathatunk, fejleszthetünk és építgethetjük az autónkat, ha úgy érezzük, még nem állunk készen továbbhaladni. Az autónkon, és rajtunk keletkezett sérülések kijavítgatásán kívül, oda kell figyelnünk a kocsi anomáliákban felszedett furcsaságaira is, mert előfordulhat, hogy a kulcs elfordításakor kinyílik a csomagtartó, és az ilyen összefüggéseket bizony ki kell okoskodni, hogy megjavíthassuk.

A fejlődés

A garázst, az autót és a saját felszerelésünket tudjuk fejleszteni. A technológiai fa hatalmas, az ehhez szükséges háromféle energiát a zóna három részében tudjuk beszerezni. Az egyre veszélyesebb területeken egyre ritkább, és értékesebb nyersanyagok találhatóak, amiket csak egyre fejlettebb szerszámokkal tudunk megszerezni, és az odavezető út is egyre hosszabb.

A játék világa, karakterek, irányítás

A világ nagyon hangulatos, misztikus-posztapokaliptikus környezet, tele roncsokkal, elhagyott épületekkel, változatos anomáliákkal. A játékban beautózható területünk az anomáliák terjedését követve három, egyre nagyobb részt elzáró fallal koncentrikusan felosztott zóna. Ez fizikailag instabil, egyes területei a térképen rendre máshol jelennek meg, egyszer erdős, egyszer mocsaras területként, és hol halálos zsákutcaként, hol átjáróként a többi területre.
Emberekkel nem találkozunk, a főhősünk belső nézetből irányított szótlan hallgató, a három tudós is csak rádión keresztül segít minket.
Az irányítás nagyon aprólékos, ajtót kinyitni, becsukni, kulcsot elfordítani, váltani, lámpát kapcsolni mind külön kell, ugyanígy kinyitni a szekrényeket, dobozokat, alkatrészeket beszerelni, emiatt inkább ajánlott az egér, mint a kontroller.
Hatalmas hangulatteremtő szerepe van az ideillő, remek zenének, végeláthatatlan, kilátástalan autózáshoz, a környezetet átitató pusztuláshoz válogatták.
A játék menüje jó 30 évvel dob vissza, szemkiverős kontrasztos élénk színek, ASCII-art, ahogy a múlt századi sci-fikben elképzelték a számítógépeket.

Összegzés

Az autózós túlélés remekül működik, a világ rendkívüli és hangulatos, az előrejutás folyamatosan tud adni kihívásokat, a narratíva pedig értelmet, fókuszáltságot a túlélés küzdelmeihez. A játékidő 20-40 óra között mozog alaposságtól (és a halálok számától) függően.

Ehhez hasonló játékok:
Subnautica, Stalker (illetve Car Mechanic Simulator)

Belenézős streamek:
https://www.youtube.com/watch…
https://www.youtube.com/watch…

Kapcsolódó játékok: Pacific Drive

Pacific Drive (2024)

LazaTom 
Videójáték ajánló

MachineGames (most Indiana Jonessal) ismét tolószékes nácikat gyárt.

Kapcsolódó játékok: Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle (2024)

Kapcsolódó készítők: MachineGames

Roboraptor 
Videójáték ajánló

Öt év után a második résszel visszatér a számomra legkedvesebb Pókember adaptáció, a Marvel’s Spider-Man (aki nem ismerné: ez egy videójáték). A jelenleg még PlayStation exkluzív Marvel’s Spider-Man 2 ismét egy fantasztikus és nem utolsó sorban érzelmes kalandot kínál majd a falmászó rajongóinak, egy-két izgalmas meglepetéssel, de valahogy mégis úgy éreztem, hogy megkopott a varázs.

Spoilermentes Marvel’s Spider-Man 2 teszt: https://www.roboraptor.hu/2023/10/16/pokember-marvels-s…

Kapcsolódó játékok: Spider-Man 2

Spider-Man 2 (2023)