Saját fejlesztések zóna

Rimplot 
Saját fejlesztések

Sziasztok!

Szeretném bemutatni nektek egy iskolai projektünket, ami egy logikai fejtörőkön alapuló játék, és a Dispersion név alatt fut. A célod egy kutatót irányítva kijutni az éppen összeomló űrhajóból, miközben igyekszel kideríteni, hogy pontosan mi is okozta a hajó vesztét. A játék fő mechanikáját az adja, hogy ajtókat kell kinyitnod a továbbhaladáshoz, és bizonyos pontokon holografikus klónt tudsz létrehozni. Ez a projekció leköveti a mozgásodat, így olyan kapcsolókhoz is hozzáférhetsz, amikhez amúgy nem tudnál.

Ketten dolgoztunk a játékon egy orosz sráccal, az ötlet tőle származik, ő már előző szemeszterben is dolgozott rajta, én csak ebben a félévben csatlakoztam, miután megtudtam, hogy a vírushelyzet miatt törlik a tervezett külföldi tanulmányi utamat. Tisztában vagyunk vele, hogy vannak elég nagy hiányosságai is a játéknak, de – ahogy ez szokott lenni – nem minden tervezett dologgal érkeztünk időben. Az utolsó szint csiszolatlanságát is az okozta, hogy csak néhány órával a leadási határidő előtt született… Az itt csatolt változat konkrétan az a verzió, amit az iskolában is leadtunk.

Ez igazából az első játékom, aminek úgy körülbelül van eleje is meg vége is, szóval bárminemű visszajelzésnek és építő kritikának örülnék – nagy segítség lenne a fejlődésben. :)

Trailer: https://drive.google.com/file/d/1avX1WwmUAjRGOeS77qsWYI…
Játék (windowsos build): http://decibel.fi.muni.cz/pv266/2020/builds/Dispersion.zip
A tantárgy oldala a többi játékkal: https://www.fi.muni.cz/~xchmeli1/PV266/2020.cgi

A játék billentyűzettel és kontrollerrel is játszható:
Mozgás: WASD / bal joystick
Interakció: E / A

5 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

„Magyar játékfejlesztők, szevasztok!
Új rovattal indulunk, hogy segítsünk a közösségnek ezekben a nehéz időkben.”

https://www.gamestar.hu/magyarjatek/magyar-jatekfejlesz…

Nightmare 
Saját fejlesztések

Sziasztok!
Pár hónapja kezdtem előlről az Undead Risingot egy új játékmotorral.
A GameMaker Studio 2-vel készített verzióból egész sokáig elérhető volt egy demó, viszont most felváltotta az új demo, ami már Unity-vel készült, grafikailag és játékmenetileg is sokkal jobb.

A demóban elérhető két pálya, és a legelső boss. Linux-ra is elérhető, viszont azt nem tudtam letesztelni, tehát nem garantálom, hogy nem lesznek benne bugok.

A demó itt elérhető: https://gamejolt.com/games/officialnessajundeadrising/482244

1 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

Na, én is elkészültem a Ludum Dare projektemmel! :)

Egy kis halacskás játék lett belőle. Nekem a lényeg az volt, hogy végre megtanultam kezelni a shadereket (úgy-ahogy…). A víz hullámzását máshogy nemigen lehetett volna megoldani.

https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/something-fishy

Nightmare 
Saját fejlesztések

Sziasztok!

Egy időre most hanyagolom a game jameket, viszont részt vettem a Ludum Dare 46 Game Jamen. Három nap alatt kellett játékot készíteni „Keep It Alive” témában. Szerintem túl hamar befejeztem a projektet, de nem volt ötletem, hogy mit lehetne még dolgozni rajta.

A játékot itt lehet kipróbálni: https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/this-fire-burns

5 hozzászólás
Nightmare 
Saját fejlesztések

Sziasztok!

Részt vettem a Weekly Game Jam 144-en. Egy játékot kellett készíteni „In the Dark” témában egy hét alatt. Valószínűleg nem lesz nagyobb projekt a játékból, viszont élveztem a játékban használt mechanikán dolgozni.
A játék böngészőben kipróbálható: https://itch.io/jam/weekly-game-jam-144/rate/609768

Nightmare 
Saját fejlesztések

Sziasztok! A játékomat elölről kezdtem másik játékmotorral, ami szerintem sokkal jobb mint az, amit elsőre használtam. A játék készítéséről összedobtam egy rövid videót.

https://www.youtube.com/watch…

3 hozzászólás
Nightmare 
Saját fejlesztések

Sziasztok! Az Undead Rising demóját frissítettem, belekerült egy újabb pálya (illetve benne van az első világ boss pályája is, de az csak a mentési fájl átírásával érhető el, mivel még alig van készen). Már lehet fullscreenben is játszani a játékot (Linux build továbbra sincs, még kísérletezek vele).

Néhány bug javításra került, viszont még mindig van benne néhány.

UPDATE: Demó frissítve, javításra került néhány bug, kapott új hangeffekteket a játék, illetve frissült a titkos Boss pálya is.
UPDATE 2: Kijött a demó angol verziója, (ahol a fájlok átírásával még több befejezetlen pályához lehet hozzáférni): https://gamejolt.com/games/UndeadRising/464868

https://gamejolt.com/games/Undeadrisingnessaj/435115
Jó játékot! :)

1 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

(https://sztrovacsek.itch.io/smashed-potatoes) – átmenetileg nem elérhető!

Elkészült a játéknak a korai hozzáférésű változata, a főbb mechanikák már működnek, csak sok-sok apróságot kell még rajzolnom hozzá. Abból a pénzből ami befolyik, szeretnék egy zeneszerzőt felbérelni (már megvan a kiszemeltem) és talán még egy grafikust is.

A játéknak a végleges változata teljes áron kerül majd Steamre, de aki mostani áron megveszi itch.io-n az előzetes verziót, az ingyen kap majd Steam kulcsot hozzá a támogatásáért cserébe.
Olyasmi ez mint egy Kickstarter kampány, csak itt egyből ki lehet próbálni a játékot.

(Gremlines adatlapot egyelőre nem csinálok, csak, ha már meg lesz a Steames oldal.)

https://www.youtube.com/watch…