Saját fejlesztések zóna

Nightmare 
Saját fejlesztések

A hétvégén részt vettem a Mini Jam 98-on.

A téma csak opcionális volt, így nem is használtam, ennél a jamnél ugyanis van egy másik szempont, a limitáció, ami sokkal fontosabb. A jam limitációja „Make it Roguelike” volt, így hát készítettem egy roguelike játékot.

A játékmenet leginkább a Binding of Isaac-re hasonlít, story szempontjából pedig a Five Nights at Freddy's-ből inspirálódtam, bár nem nagyon volt időm kifejteni a történetet.

A fejlesztés második napján elég sok időt elpazaroltam. A nap első felét azzal töltöttem, hogy próbáltam mozgásra bírni az ellenfelet, és csak 1-2 órával később jöttem rá, hogy nem csatoltam hozzá a scriptet.

A nap második fele a random pályagenerátor kódolásával telt el, este pedig sikerült megint elpazarolnom pár órát, ugyanis semmi pénzért nem tudtam kóddal mozgatni a kamerát. Mint kiderült, ez azért volt, mert a Unity animátora már használta és mozgatta a kamerát.

Összességében elégedett vagyok a játékkal, és lehet, hogy a jam után még dolgozni fogok rajta. Azután pedig lehet, hogy elmélyülök a Godot motorban, mert egyre jobban kezdenek idegesíteni a Unity hülyeségei.

https://gamergamesystem.itch.io/nightmare

2 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

Kereken egy hónap és kezdődik az őszi game jamünk. Továbbra is várunk szeretettel minden érdeklődőt, a teljesen kezdőktől a haladókig! :)

Kezdés: 2021. október 29., 12:00
Befejezés: 2021. november 1., 12:00

További információ:
https://jatekfejlesztes.online/gamejams/ii-jatekfejlesz…

Discord szerverünk:
https://discord.com/invite/6DKT8uRVzF

Az előző jamre készített játékok:
https://jatekfejlesztes.online/gamejams/i-jatekfejleszt…

1 hozzászólás
Hirdetés
majoros 
Saját fejlesztések

És végre eljött ez is, elindult a jam!

A téma: TORONY
Mindenki úgy értelmezi, ahogy akarja, a játékok elkészítésére 1 hét áll rendelkezésre.

Részletes kiírás: https://jatekfejlesztes.online/gamejams/i-jatekfejleszt…

Jó szórakozást mondenkinek!

1 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

Sok-sok tervezés után, örömmel jelenthetem, hogy végre meghirdetésre került az I. jatekfejlesztes.online() jam, egy egyhetes, online játékkészítő esemény, amire bárki jelentkezhet. :)

Időpont: 2021. június 28., 00:00 – 2021. július 4., 23:59

További részletek és szabályzat: https://jatekfejlesztes.online/gamejams/i-jatekfejleszt…

1 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

Ha valaki használja vagy tervezi használni a BuildBox Engine-t, akkor gyorsan nézzen alternatíva után, ugyanis ma mindenféle előzetes nélkül bejelentették, hogy ha valaki az ingyenes verziót használja, akkor 5 (öt!) dollár bevétel felett a nyereség 70%-a(!!!) őket illeti.
https://www.youtube.com/watch…

2 hozzászólás
Nightmare 
Saját fejlesztések

A legutóbbi Ludum Dare jamet kihagytam, úgyhogy erre mindenképp akartam készíteni valamit. A téma deeper and deeper volt. A játékban aranyat kell bányászni, nagyon gyorsan, limitált idő alatt. A játékosnak alapból 15 másodperce van, viszont minden arany felvételénél kap +2 másodpercet.
https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/gold-rush

3 hozzászólás
majoros 
Saját fejlesztések

Elkezdtem egy devlog sorozatot, amiben tervezem bemutatni, hogy hogy készül egy játék, a pár körből és téglalapból álló koncepciótól kezdve egy játszható demóig. Egyelőre nem megyek bele a részletekbe, csak a főbb fázisokat akarom bemutatni, de tervezek még tutorialokat, ahol sokkal részletesebben mutatom be a folyamatot.

Maga a játék egy régi kedvencemnek az újragondolása.

Adatlap: https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball

1. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/a-kezdetek
2. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/lab…
3. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/gooool
4. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/a-s…
5. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/az-…
6. – https://jatekfejlesztes.online/games/g-ball/devlogs/sza…

6 hozzászólás