Több, mint egy éves kihagyás után neveztem a Kenney Game Jam-re, ahol 3 nap alatt kellett készíteni egy játékot az Exploration témával, illetve csak Kenney által készített grafikát lehetett használni.
A játék eléggé rövid lett, és ahhoz képest, hogy legtöbbet a játékmeneten dolgoztam, a játék nagyrésze mégis inkább a történetre fókuszál. Illetve kipróbáltam az új SDXL AI-t, és bár a játékban nem használhattam, a játék logóját ezzel csináltam.