Bitcrusher: effekt, amivel egy adott jel sávszélességét lehet csökkenteni, előidézve ezáltal a korai digitális zene jellegzetes hangzását. Ez egyúttal új minisorozatunk címe is a videójáték-zene bitekkel kikövezett univerzumáról vendégszerzőnk, Szegedi Márton zenei producer és game soundtrack fan által. Indul tehát a Bitcrusher, az első részben a játékzenék kialakulásának történetével.
A videójáték zene története: https://www.roboraptor.hu/2022/09/18/videojatek-zene-tortenet/