A H2O-ban a célunk, hogy a pályák egy adott pontján lévő csőből folyó vizet átvezessük egy másik ponton lévő kivezető csőhöz. Ehhez sok eszköz áll rendelkezésünkre: építhetünk platformokat, amik hídként vagy gátként funkcionálhatnak, de fel is robbanthatjuk a pálya egyes részeit. Véges… [tovább]
Fejlesztő
Webfoot Technologies
Kiadó
Webfoot Technologies
Grafikus
C. Deproyard
Zeneszerző
Reynald Deliens
Programozó
Etienne Sobole
Pascal Pochol
Platformok
DOS