A ’95-ös Compusphere IV demópartyn bemutatott Brat Wurst tulajdonképpen egy tipikus űrhajós harci játék. Nagy újítása azonban, hogy osztott képernyő helyett a kamera az űrhajók egymástól való távolsága függvényében zoomol a pályára, ezt pedig vektorgrafikás megvalósítással tudták… [tovább]
Fejlesztő
Three Little Elks
Kiadó
Three Little Elks
Grafikus
Björn Samuelsson
Zeneszerző
Christer Enfors
Programozó
Niklas Sörensson
Thomas Sköldenborg
Platformok
Amiga